G
gamer
Guest

Ja, das ist in der Tat eine schlechte Entwicklung. Man setzt lieber auf Nummer sicher, als kreativ zu sein. Noch scheint das zu funktionieren. Nur wie lange noch? Zudem gibt es einfach zu viele Spiele auf dem Markt. Viele tolle Spiele gehen dadurch schlichtweg unter. [Yeah, that is indeed a bad development. One would rather play it safe than be creative. Still, this seems to work. But for how much longer? Besides, there are simply too many games on the market. Lots of bad games are coming out because of this]
Interesting! I wonder if he thought like this when the fourth SimCity kicked around. Or the second Sims. Or, indeed, whether he'll still be thinking like this when we're all playing Spore 2.Spieleentwickler-Ikone Will Wright [Stern, via Gamefront.de][IMG]http://feeds.gawker.com/~a/kotaku/full?i=S0kcoi[/IMG]
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